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Cine - Tecnología
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57 elementos
Francisco Malta, Fernando Rodrigues, Renan Oliveira
Bandersnatch: o mundo virtual e a realidade na interatividade do cinema.
DOI:
https://doi.org/10.37390/ac.v0i0.67
Steve Whitford
Ambisonic-centred location sound recording - reinvigorating the Observational Documentary genre?
DOI:
https://doi.org/10.37390/avancacinema.2020.a186
Elia Ramírez Barroso
Accesibilidad y audiodescripción para el público infantil: propuesta de guion audiodescriptivo del corto Cachorro
DOI:
https://doi.org/10.37390/avancacinema.2023.a537
Davys Espíndola Moreno, Hélder J. M. Caixinha
A tecnologia como facilitadora do acesso à aprendizagem musical de uma criança com paralisia cerebral
DOI:
https://doi.org/10.37390/avancacinema.2024.a594
Filipe Pires, Rui Silva, Rui Raposo
A Survey on Virtual Production and the Future of Compositing Technologies
DOI:
https://doi.org/10.37390/avancacinema.2022.a447
Tony Costa
A Imagem no mundo digital: As implicações no ensino
DOI:
https://doi.org/10.37390/avancacinema.2023.a542
Manuel Siabato
360° cinéma montage versus immersive notion: Sam Esmail and the sensory experimentation in Mr. Robot series.
DOI:
https://doi.org/10.37390/avancacinema.2022.a446
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